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大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル

【大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル】スピリットについて

投稿日:

31: 2018/11/04(日) 09:06:03.84
ゼロ(カービィ)とゼロ(少佐)の台座を組み合わせてゼロ(ロックマン)とか
メガ進化持ちは超化するとメガシンカ後の姿になるとか妄想したり
スピリットのああいう要素は個人的に楽しみだったり

 

32: 2018/11/04(日) 09:09:51.59

スピリットはめちゃくちゃ攻略難易度高いやつが複数いる事が
面白いかつまらないかの分水嶺になりそう、じゃないと育成とかする意味が薄れる

どうせ対人選では対してスピリッツルールやらないだろうし

 

33: 2018/11/04(日) 09:10:45.87
>>32
今回はやろうと思えば出来るんだろ
ならスピリッツバトルも楽しそうじゃね

 

35: 2018/11/04(日) 09:12:25.42
>>33
いうてforでカスタマイズ対戦そんなやったか?

 

36: 2018/11/04(日) 09:13:27.38
>>35
イマイチ把握してないがスピリッツの熱帯野良対戦出来るんだよな?
無理?

 

34: 2018/11/04(日) 09:12:14.05

スピリッツの時間制限みたいなのは、その時間が過ぎるとスピリット獲得のチャンス終了的なやつだろうか?

いつも張り付いてなきゃいけないから、スマブラ依存症になりそう。

 

39: 2018/11/04(日) 09:15:00.72
>>34
時間的に画面全部取れないから
狙うならシャッフルすればいいのでは

 

77: 2018/11/04(日) 09:40:44.57
最初の方にスピリットモード紹介して欲しかった
そこからキングクルールやらしずえさんやら紹介してって
最後のダイレクト終盤に「全員参戦」
これならみんな発狂できた

 

170: 2018/11/04(日) 10:16:30.10
スピリットワドの進化形がバンワドっていうのは納得できる
でもワドって亜種がパックン並に多いから、別に進化形は傘ワドとか金ワドとかビッグワドでもいいとは思う

 

195: 2018/11/04(日) 10:23:24.52
スピリットはソシャゲを否定するのではなく、そう言うシステムは好意的に取り入れて行こうと言う気概を感じた

 

207: 2018/11/04(日) 10:25:59.68
スピリットの映像見てソシャゲとか言ってる奴がソシャガイジ定期
あれはドラクエモンスターズからある普通のシステム

 

225: 2018/11/04(日) 10:30:36.72
>>207
呼び出しシステムはメガテンとか新パルテナでもあったな
キャラクターのレア度やレベルも言わずもがな
むしろソシャゲが今までのゲームのパクリ詰め合わせみたいなもん
ソシャゲならではのオリジナリティーなんてほぼない
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